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雷火体育元宇宙营销被百事可乐玩明白了

  如果从爆发时间来看,“元宇宙”成为风口不过两年左右,而百事却是实打实的老大哥。

  从1893年被药剂师科尔贝•布莱德汉姆(Caleb Bradham)发明,彼时的名字还是“布莱德(Brad)饮料”,到1898年正式易名为“百事可乐(Pepsi-Cola)”,1902年创建百事可乐公司,随后逐步走向世界。

  在百事一百多年的发展历史中,产品营销是绕不过去的部分,而其本质是打造声量、教育心智、销售产品。

  谁不是从广告开始认识快乐水的呢?还记得当年电视广告铺天盖地,网络时代的营销方式更是花样百出,最终在“可乐”一道上,百事、可口二分天下,消费者在持续的营销教育里生出了品牌选择惯性。

  时代风云变幻,为了维系自己第一梯队的优势地位,百事必须一直和最新一代的消费者保持紧密连接。这一次,它盯上了大热的元宇宙。

  百事的业务做得再大,说到底还是零售生意。所以我们还是从经典的人、货、场三个维度,来看看百事的元宇宙做得如何?

  很多品牌在踏入元宇宙之初便推出了自己的数字人,或是合作了一些虚拟博主。相较之下,百事于数字人层面的发力并不算早。

  在2022年7月高调官宣百事家族虚拟偶像TEAM PEPSI之前,外界对于百事布局元宇宙的决心仍然抱持着观望、揣测的态度。

  直到TEAM PEPSI出道,就像是阿基米德所言的能够撬动地球的支点,百事元宇宙的大门进一步向大众打开。

  值得一提的是,TEAM PEPSI是一个虚拟偶像团体,即百事一口气推出了四位数字人。他们是以百事可乐、百事可乐无糖、7喜、美年达四款经典陈品为原型设计的,服化道都对应着不同产品的主题色。

  趁着TEAM PEPSI刚推出的热度,百事联合腾讯旗下的虚拟音乐嘉年华TMELAND,上线国内首秀元宇宙Live House《Pepsi潮音梦境》,这场3D虚拟演唱会在一定程度上落地了虚实结合的效果。

  在演出之前,百事向用户发出DIY填词邀请,参与联合共创;在演出期间,360°的场景随时变换,TEAM PEPSI带来百事首支元宇宙主题曲《Pepsi Cypher》,艾福杰尼、法老等真实音乐人以虚拟形象空降现场,线上观众可以用自定义的形象和演唱会视角进行沉浸式观赏。

  据悉,当晚共有超400W名观众以虚拟形象登陆TMELAND。虽然鉴于设备门槛,观众的身临其境感仍有欠缺,但能够以数字分身和表演者同处一个空间,还是引发了大家对元宇宙沉浸感未来的期待和讨论。

  在NFT方面,百事旗下的乐事曾于2021年9月推出ImpactNFT,可从乐事的OpenSea官方页面上获得,但并没有什么水花雷火体育。

  同年12月,为了庆祝百事可乐的诞生年,“Pepsi Mic Drop”创世NFT系列发布,共1893个,由算法随机生成,旨在致敬品牌于音乐方面的传奇历史和百事可乐的口味系列,所以包括经典蓝色百事可乐、银色无糖百事可乐、红色野樱桃百事、黑色零糖百事可乐、水晶百事可乐等。

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  百事一直是一个在音乐和流行文化方面拥有深厚底蕴的品牌,因此我们将这一传统以史诗般的“扔麦克风(mic drop)”方式带入NFT的新世界是最合适的。

  更重要的是,“Pepsi Mic Drop”的推出,标志着百事正式踏入NFT赛道,和同时期正在Decentraland上线NFT的可口可乐开始同台竞技。

  一年后的2022年11月,百事宣布在Polygon上铸造全新NFT系列“Pepsi Black NFT Collection”并进军印度市场,总计20款,以时尚、游戏、音乐、社交媒体、舞蹈、创造力和环境等当今年轻人最能共鸣的内容作为创作出发点。

  这个系列的NFT并不止局限于线上的成交,还加入了让用户更有参与感的线下玩法。百事为此在社交媒体平台上举办了「Pepsi Black effect」挑战赛,消费者通过Pepsi Black的镜头参加,展示他们最大的SWAG角色(很有风格style之意),获胜者有机会获得NFT和百事可乐相关实体商品。

  单纯的NFT或许难以触达普通消费者,但当它挂钩了线下玩法和实体商品,其意义便大不同。消费者的参与感深化,将更加有利于品牌做进一步的用户运营。

  2022年11月,百事在成都举办首个元宇宙概念发布会,联名数字艺术家SHANE FU打造视觉化空间,还原数字藏品“灵动新境”,并推出限定AR体验罐,创建虚实相生的互动空间,加入百事饮品旗舰店会员、参加指定活动即可获得。

  2021年4月,百事联合网易云在全球范围内推出“POPFIZZAHH”主题活动。消费者只需要打开网易云音乐App的AR扫一扫,扫描百事可乐蓝罐的侧面图案,就可以体验充斥“Pops”“Clinks”“Fizz”“Ahhs”声音的360°音乐互动。

  百事在“货”层面的营销,逻辑和前文提及的销售产品本质相符,包括这种商品上的“AR彩蛋”,都是为销售服务。

  早在2017年,百事就推出了“百事盖念店”,是针对年轻消费者的潮流文化体验空间,被官方视为“品牌与年轻人最前沿的潮流连接点”。据悉,在一开始的设计中,瓶盖是盖念店的唯一货币,所以百事盖念店前期的主要玩法是借助百事可乐的瓶盖来打通线上线下。

  线下,消费者可以凭商品盖内CDK码到百事盖念店享受抽奖兑奖、产品优惠、赢取限量潮品等权益;线上,消费者通过扫码进入盖念店官网,输入盖内串码即可获取权益。

  说白了,百事盖念店就是百事的品牌周边商店,百事可乐瓶盖是实体的消费积分,可用于兑换相应的权益。这有助于百事形成自己的流量池,强化用户的消费动机和忠诚度。

  更重要的是,百事并没有把百事盖念店当作一次性的快闪活动,而是作为一个品牌文化载体的IP来打造,对百事后续营销链路的完整性有正向作用,比如展售品牌联名商品,以和消费者达成双向互动。

  也正是基于IP的可持续性,百事盖念店也投射到了元宇宙中。2022年8月,百事合作腾讯旗下的超级QQ秀,创建首个虚拟百事盖念店。

  这个线上体验空间设置在QQ小窝,共两层,一层是赛博朋克风的潮酷商店,二层是海边沙滩风的百事夏日空间,百事家族的虚拟偶像也作为NPC出现在店里。

  第一层的潮酷商店墙壁上循环播放着百事可乐的产品宣传片,用户可以点击“观看视频”查看具体内容。

  第二层的百事夏日空间配备了自动售货机,用户可以购买百事可乐饮品,支持装扮在数字分身上,体验一把虚拟消费。购物用的是QQ小窝平台的“家具券”或“QQ金币”,前者可以通过完成系统任务获得,后者则需要充值。

  显然,虚拟百事盖念店是百事元宇宙营销的重要载体,不仅仅是宣传产品的渠道,更是对品牌文化内容的进一步挖掘和输出,并深入触达年轻消费者,连接起虚拟和现实两个空间维度。

  但百事盖念店也存在当前大部分虚拟商店的通病,互动玩法匮乏,难以实现用户留存;没有完全发挥出数字人的作用,只是作为一个说欢迎语的摆设。

  通过上述观察,我们不难发现,百事在人、货、场三方面的元宇宙营销都是线上线下同时并行,有利于流量的相互导引,形成自己的流量闭环和社区文化。其不足之处也同样明显雷火体育,距离真正的元宇宙还有一段距离。

  “人们遗忘一件事情的速度不是线性的,而是开始遗忘快,而后续遗忘的速度就会变慢。”这是德国心理学家艾宾浩斯研究出的遗忘曲线。

  基于此,营销的意义便是在人们遗忘之前反复强调,最终在消费者心中建立起更长久的印象,乃至形成有利的消费偏好。

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  这便是百事大搞元宇宙的其中一个原因——营销必须无处不在,包括虽然尚未完全成熟、但已经成为年轻人谈论常客的“元宇宙”,以抢占市场先机。

  从C端来看,新一代消费者已经逐渐掌握了消费主动权,他们是“数字土著”,生来就对新鲜事物有更高的兴趣和接受度,同时对品牌广告展现的内容有了更高的要求,这就意味着传统营销方式更难打动他们。

  相对来说,元宇宙仍然是新生儿,年轻人对它抱有好奇,这将驱动他们靠拢甚至进入元宇宙,于是流量和真金白银也流向了新赛道。这对于品牌来说,是转变营销方式,重视元宇宙的信号。

  从B端来看,元宇宙的风已经把无数品牌都卷入了这场混战。可口可乐依托Coca-Cola Creations发行了一批又一批NFT和元宇宙饮品;茅台直接造了个“巽风世界”,花式发售数实结合的茅台酒;Etro创建元宇宙快闪店,提供可穿戴的虚拟装备......

  可见,消费品牌在元宇宙的战火已经星星点点,终有一日会燎原。而它们在元宇宙营销上的较量,本质上是对新一代消费者的抢夺。在这个意义上,元宇宙营销就有极大的必要性,毕竟如今的风光能不能再延续,还得看下一代消费者买不买账。

  无论是消费需求的进阶,还是同行之间的竞争,实际上都源自大环境的变化,其中最明显的就是元宇宙概念的走红,没有人想看到自己因为没有提前准备而出局。

  这些都让百事不得不打起精神来应对。所以,它推出虚拟偶像TEAM PEPSI,作为元宇宙的入口;上线NFT和AR体验罐,架起虚实之间的桥梁;围绕百事盖念店的IP搭建虚拟空间,进一步触达了年轻消费群体,形成自己的用户池。

  2月上旬,百事发布了2022年第四季度和全年的业绩。第四季度,百事净营收279.96亿美元,同比增长10.9%;营业利润8.15亿美元,同比下降68.19%。2022年全年,百事净营收863.92亿美元,同比增长8.7%;营业利润为115.12亿美元,同比增长3.0%。

  针对这份新鲜出炉的增长财报,多方解读都认为百事大胆尝试的数字化营销手段有所贡献。

  另一方面,百事公司董事长兼CEO龙嘉德(Ramon Laguarta)在展望未来时表示,“将在很长一段时间内持续加强百事的品牌价值。”

  可以说,元宇宙营销的核心仍然是品牌文化内容的深化和输出。在技术水平尚有限制的现阶段,各品牌比拼的仍然是内容价值,得年轻人共鸣者得市场。

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  2月9日,“2023一起跑更远”台铃集团品牌发布会在东莞盛大召开。本次发布会亮点颇多雷火体育,除重磅发布台铃鸿蒙智联系统及智能新品,全球发布行业首+个品牌数字代言人“Ai+Ling”,台铃全球低碳出行研究院正式落地松山湖外,现场还举行了品牌传播联盟启动仪式。随着台铃鸿蒙智联系统及新品的发布、品牌数字代言人“Ai+Ling”+亮相、全球低碳出行研究院落地以及台铃媒体传播战略联盟的成立,台铃即将开启2023年发展发展新征程,在智能化、数字化的道路上“跑得更远”。

  当各大厂在元宇宙领域卷生卷死,BAT中的百度靠着类似ChatGPT的“文心一言”重回聚光灯下;腾讯忙着回应“XR团队全线解散”的+消息,称相关业务团队调整;剩下的阿里,发力元宇宙电商,热度却似乎只在双十一。阿里的元宇宙电商入口已经悄悄内置在淘宝直播了。至于未来城是成为元宇宙电商的未来,实现“人货场”的消费环境升级是没落成一个机械性广告位,且让我们期待

  声明:本文来自于微信公众号+微果酱,作者:zhou大红,授权站长之家转载发布。你还在用QQ吗?今年的QQ24周年之际,“QQ崩了”登上了微博热搜,官方回应称“祝寿队伍太庞大,服务器挤爆了。当年轻人和品牌都涌进这个平台时,或许已经算是迈出了元宇宙的第一步。

  容声将首 次在抖音直播间启用元宇宙虚拟直播了! 2 月 24 日,容声冰箱“疯狂星期五”将会以全新视觉,让粉丝们体验沉浸式抢福利的欢乐。同时,在容声 40 周年到来之际,除了向粉丝馈送大礼包外,还邀请了神秘BOSS空降直播间、专业设计师现场指导,还有产品体验环节等你一起玩。 24 日周五 19:00-20:00,相约容声抖音直播间,我们不见不散。 近几年,面对新零售的冲击以及渠道互联网化的加剧,传统的销售模式所带来的销售规模正在逐步萎缩,以直播带货、内容电商、社交电商等为代表的新兴销售模式正不断崛起,通过线上直播

  最近一两个月,全球互联网圈最热的话题无疑是ChatGPT引领的AIGC浪潮此前的Web3和元宇宙热,似乎已经少有人提及,降温不少。在新玩法出来之前,很可能音乐NFT的市场规模会类似黑胶市场,这或许是低迷中的一丝曙光吧。

  ChatGPT到处刷屏。但是否真的是强需求?应用范围也需要用户教育。据瑞银集团3日的一份报告显示,在ChatGPT推出仅两个月后,它的月活用户已经突破了1亿,成为史上用户增长速度最快的消费级应用程序。

  有大量消费者投诉茅台元宇宙”游戏巽风数字世界:游戏里价值398元礼包开奖结果虚假,官方公告在2月26日晚八点准时统一开奖,却因公司技术问题系统故障,没能统一开奖。部分购买礼包的玩家不能正常进入游戏,导致没能获得奖品。游戏内容太幼稚,如排榜的周期是7天一轮,单周期内每个任务的内容和动作都一样,花费1小时重复7天,似乎只是为了玩家们的在线时间。

  这个时代变化太快,2022年世界移动大会上,大家还在狂热讨论元宇宙,没想到才一年的时间,元宇宙的风头就被生成式AI和+ChatGPT抢走了。元宇宙已经被人们抛弃。“编码的民主化:这可能是元宇宙和生成人工智能的结合将带来的最强大的东西。

  资本逐利和撤退的节奏同样“来去如风”,元宇宙成为“过去的风”。退潮的背面是筛选,筛除糟粕与泡沫,留下尊重市场规律、一步一个脚印的成果。

  知情人士称,微软已经解散了仅成立四个月的工业元宇宙团队,该团队的约100名员工已全部被解雇。微软去年10月成立了工业元宇宙核心团队,从事搭建发电厂、工业机器人和运输网络等场景的元宇宙应用。HoloLens部门也在此次微软大规模裁员中被波及。

  八核。AMD Ryzen7-5800X3D 是一款8核台式机处理器,于2022年4月推出。它是 Ryzen7系列的一部分,采用 Zen3(Vermeer) 架构和 Socket AM4。多亏了 AMD 同步多线程 (SMT),核心数有效地翻了一番,达到16个线MB 的三级缓存,默认运行频率为3.4GHz,但根据工作负载可提升至4.5GHz。

  不是华为 Pocket S不是屏下指纹解锁,而是侧面指纹解锁方式。由于华为 Pocket S是一款折叠屏手机,因此也有使用外屏的需求,如果是屏下指纹解锁,那么就很难在外屏上解锁并使用很多功能,因此侧面的指纹解锁方式是比较适合这款手机的。

  支持。锐龙7 5800X3D上提供硬件虚拟化,大大提升了虚拟机性能。使用高级矢量扩展 (AVX) 的程序可以在此处理器上运行,从而提高计算量大的应用程序的性能。除了 AVX,AMD 还包括更新的 AVX2 标准,但不包括 AVX-512。

  防水性能一般华为 Pocket S防水级别是IP53级别。华为 Pocket S并非专业防水手机,在正常使用状态下可防溅、抗水、防尘,在受控实验室条件下经测试,其效果在 GB/T 4208-2017(国内)/ IEC 60529(海外)标准下达到 IP53 级别。 防溅、抗水、防尘功能并非永久有效,防护性能可能会因日常磨损而下降。请勿在潮湿状态下为手机充电。

  微电影、高像素模式、延时摄影等华为 Pocket S后置拍摄功能:微电影、高像素模式、延时摄影、超大广角、大光圈虚化、双景录像、超级夜景、超级微距、微距视频、微距画中画、人像模式、专业模式、慢动作、全景模式、黑白艺术、智能滤镜、水印、文档矫正、AI摄影大师、动态照片、熄屏快拍、4D预测追焦、笑脸抓拍、声控拍照、定时拍照、连拍、快拍;前置拍摄功能:慢动作、智能广角切换、人像模式、全景模式、延时摄影、动态照片、智能滤镜、水印、笑脸抓拍、镜像、声控拍照、定时拍照。

  支持。锐龙R7-5800X3D是支持ECC内存的,这是任务关键型系统的一项重要功能,可避免数据损坏。在内存中ECC能够容许错误,并可以将错误更正,使系统得以持续正常的操作,不致因错误而中断,且ECC具有自动更正的能力,可以将Parity无法检查出来的错误位查出并将错误修正。一些厂商推出的入门级低端服务器使用的多是普通PC用的SDRAM,不带ECC功能,在选购时应该注意这个指标。

  没有华为 Pocket S后置镜头在视频拍摄的时候最大支持4K(3840x2160)视频录制,支持AIS防抖; 前置摄像头视频拍摄 最大支持4K(3840 x 2160)视频录制,支持AIS防抖;这款手机没有光学防抖功能,因此有一些运动状态拍摄视频或照片时稳定性不是非常出色,当然它定位的就不是拍照手机。

  锐龙R7 5800X3D是多少线线程的处理器。线程(英语:thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。在Unix System V及SunOS中也被称为轻量进程(lightweight processes),但轻量进程更多指内核线程(kernel thread),而把用户线程(user thread)称为线程。

  外屏卡片、外屏主题、显示等华为 Pocket S的外屏可以用来显示卡片、主题以及在的时候用来显示拍照画面等功能,此外还可以显示时间、未接电话等一些基本通信信息,可以说很多情况下不需要打开折叠屏就可以看到一些重要的通知短消息等。华为 Pocket S使用了一块1. 04 英寸OLED屏幕,分辨率340 x340 像素,最高支持60Hz刷新率,120Hz触控采样率。

  台积电。锐龙R7 5800X3D硅芯片不是在 AMD 制造的,而是在台积电的代工厂制造的。AMD 与 TSMC 开发的 3D 堆叠工艺的另一个主要优势是绑定了这个额外的缓存小芯片(在新标签中打开)处理核心和 L3 缓存使其占用空间足够小,以使所有这些都适合与 Ryzen 5800X 相同的封装。

  Zen3架构。AMD 锐龙R7-5800X3D 的底层 Zen3架构与八核16线X 相同,此外Ryzen75800X3D 的不同之处在于引入了 AMD 新的3D 堆叠缓存,称为3D V-Cache。这个额外的裸片与5800X 的底层核心复合裸片 (CCD) 结合在一起(尽管裸片本身已经被化学刮掉,以便为新的高速缓存裸片腾出空间)。

  有以下功能。AMD3D V-Cache是适用于服务器和桌面应用程序的创新3D 堆叠封装技术。为7nm x86-64CPU 实现 Hybrid-Bonded64MB 堆叠缓存,这是一种不同的处理器布局方式,并且由于 CPU 制造商在芯片上放置组件的方式取得了进步,AMD 能够在不制造大型 CPU 的情况下压缩更多缓存。AMD 仅在游戏领域构建了额外的缓存,AMD表示它可以提供平均15% 的改进。更多的 L3缓存允许处理器流式传输和存储更多指令,从而减少从 RAM 中提取指令所需的次数。自然,这并不能在所有情况下都提供性能优势。但是,在 CPU 处理多条指令的情况下,例如游戏,额外的 L3缓存应该会提供很大的提升。

  4000mAh华为 Pocket S电池容量是4000mAh,手机支持最大10V/4A华为超级快充,兼容10V/2.25A或4.5V/5A或5V/4.5A或9V/2A或5V/2A充电器,数据接口为USB Type-C,USB 2.0。考虑到这款手机是折叠屏,因此在内部电池上市两块电池的设计,比同尺寸的直板手机电池小一些,但已经可以满足一天的基本使用。

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